《星球大战OL》主线不是终点 仍有内容探索

Bioware在E3展会上为玩家们带来了有关《星球大战:旧共和国》的宣传,除了公开了新的视频之外,游戏的制作人Daniel Erickson在接受外媒采访时也谈到了一些与游戏内容开发相关的新话题。

他在采访中为玩家们介绍了游戏副本的设计,并透露了有关游戏结局的构思,同时他强调在《星球大战:旧共和国》中游戏主线结束后,玩家依旧可以有很多内容去不断探索,丰富的副本只是他们带给玩家的一份礼物而已。

除了游戏结局和副本设计外,Erickson还提到了有关游戏全程语音制作的相关内容,这项工作非常繁琐,但是《质量效应》系列的成功,为他们提供了非常成功的经验,在《星球大战:旧共和国》中无论是玩家角色还是NPC都会拥有丰富的语音。

另一方面有关游戏更多实质性的新内容Daniel Erickson却仍然向玩家们保密。

星球大战:旧共和国
星球大战:旧共和国
下载投票评论

专题首页|介绍|截图|原画|论坛

  • 类型:角色扮演 > 即时战斗
  • 模式:时间收费
  • 状态:
  • 画面:3D>自由视角
  • 题材:魔幻
  • 时间:
  • ·游戏特色[12-11]
  • ·游戏背景[12-11]